摘要:8月18日,觸寶發(fā)布2020年Q2財(cái)報(bào)。其營(yíng)收為1.3億美元,同比增長(zhǎng)236%。凈利潤(rùn)為454萬(wàn)美元,同比扭虧。
8月18日,觸寶發(fā)布2020年Q2財(cái)報(bào)。其營(yíng)收為1.3億美元,同比增長(zhǎng)236%。凈利潤(rùn)為454萬(wàn)美元,同比扭虧。
觸寶營(yíng)收、利潤(rùn)表現(xiàn)大好,說(shuō)到底,是其內(nèi)容生態(tài)成效開(kāi)始顯現(xiàn)的結(jié)果,隨著公司內(nèi)容生態(tài)戰(zhàn)略的持續(xù)實(shí)施,公司兼具營(yíng)收與利潤(rùn)的高質(zhì)量成長(zhǎng)有望持續(xù)。
實(shí)際上,內(nèi)容生態(tài)戰(zhàn)略的實(shí)施離不開(kāi)其過(guò)硬的產(chǎn)品能力,通過(guò)技術(shù)與用戶需求的結(jié)合,觸寶旗下瘋讀小說(shuō)的日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)110分鐘,甚至超過(guò)了抖音、快手等用戶時(shí)長(zhǎng)“收割機(jī)”。
觸寶依托過(guò)硬的產(chǎn)品能力,進(jìn)行內(nèi)容生態(tài)布局背后,是由工具產(chǎn)品向內(nèi)容服務(wù)的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變。以泛娛樂(lè)為核心的發(fā)展方向,其商業(yè)模式將由單一的廣告業(yè)務(wù)向會(huì)員、游戲充值、版權(quán)、IP衍生等多元的在線娛樂(lè)業(yè)務(wù)延伸。這將為其帶來(lái)巨大的想象空間。
01內(nèi)容生態(tài)顯成效,觸寶同比扭虧&營(yíng)收大增236%
二季度,觸寶營(yíng)收達(dá)到1.3億美元,同比增長(zhǎng)236%。值得注意的是,自去年7月份,觸寶遭遇被谷歌下架的黑天鵝,營(yíng)收短暫下滑后,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展態(tài)勢(shì)。近幾個(gè)季度,其營(yíng)收增速更是實(shí)現(xiàn)了逐季攀升。
這在疫情期間殊為不易,要知道觸寶收入以廣告為主。但受疫情影響,二季度,廣告業(yè)大環(huán)境對(duì)企業(yè)們并不友好,以互聯(lián)網(wǎng)廣告為主營(yíng)業(yè)務(wù)的企業(yè),大多出現(xiàn)了營(yíng)收下滑。即使頭部廠商百度也出現(xiàn)了營(yíng)收同比微降(-1%)的情況。
觸寶營(yíng)收結(jié)構(gòu)中,其內(nèi)容產(chǎn)品廣告收入占比已達(dá)99%。因此,其營(yíng)收逆勢(shì)增長(zhǎng)的根本原因在于其內(nèi)容生態(tài)的深化布局。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),公司為滿足用戶不斷變化的需求,持續(xù)專注開(kāi)發(fā)豐富的內(nèi)容系列產(chǎn)品,目前已經(jīng)形成網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、場(chǎng)景化內(nèi)容應(yīng)用和休閑游戲三大產(chǎn)品矩陣。
那么內(nèi)容生態(tài)到底是如何幫助觸寶營(yíng)收逆勢(shì)增長(zhǎng)的呢?觸寶的廣告業(yè)務(wù)以按效果付費(fèi)的廣告為主,其廣告收入=eCPC/eCPM*人均Feeds*AD Load*DAU*天數(shù)。其中eCPC(每單位點(diǎn)擊費(fèi)用)和eCPM(每單位展示廣告收入)由市場(chǎng)定價(jià)。觸寶收入增加只能通過(guò)調(diào)整人均Feeds(人均展示率)和AD Load(廣告加載率)以及DAU的增加來(lái)實(shí)現(xiàn)。
而內(nèi)容生態(tài)的豐富,恰好促進(jìn)了觸寶DAU增長(zhǎng)及人均Feeds、AD Load水平的提高。一方面,多元化的產(chǎn)品布局,通過(guò)多引流渠道帶來(lái)DAU的增加。以公司在線文學(xué)產(chǎn)品為例,其DAU由去年同期30萬(wàn)大增至810萬(wàn),將為公司整體DAU增長(zhǎng)帶來(lái)正面影響。
另一方面,日益完善的內(nèi)容生態(tài)帶來(lái)更多廣告庫(kù)存,而廣告庫(kù)存又可以促進(jìn)人均Feeds和AD Load的提高,進(jìn)而提高用戶ARPU值。類似趨勢(shì)已經(jīng)顯現(xiàn),公司ARPU值由去年同期的0.15美元提高至0.48美元。
營(yíng)收高速增長(zhǎng)的同時(shí),觸寶二季度成功扭虧為盈,同樣離不開(kāi)內(nèi)容生態(tài)布局的助力。具體來(lái)說(shuō),一方面,公司日益豐富的內(nèi)容生態(tài)帶來(lái)用戶量持續(xù)攀升,使帶寬成本被攤薄,進(jìn)而使成本降低了6.1個(gè)百分點(diǎn)。
另一方面,公司通過(guò)多元化的內(nèi)容生態(tài)對(duì)多樣化的用戶需求覆蓋,既實(shí)現(xiàn)了交叉獲客,又有利于老用戶的留存,從而減少了獲客成本,進(jìn)而使銷售費(fèi)用率降低了3個(gè)百分點(diǎn)。成本和銷售費(fèi)用率的控制,促進(jìn)了盈利能力的提升,使其實(shí)現(xiàn)了同比扭虧。
而隨著公司內(nèi)容生態(tài)效果的持續(xù)顯現(xiàn)。公司營(yíng)收繼續(xù)保持高增長(zhǎng)以及盈利能力不斷攀升將是可持續(xù)的事件。
02產(chǎn)品能力強(qiáng)悍,內(nèi)容系產(chǎn)品MAU同比增長(zhǎng)28%/
產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)豐富,瘋讀小說(shuō)成行業(yè)頭部品牌
截至2019年底,觸寶已在休閑游戲、在線文學(xué)、基于場(chǎng)景的移動(dòng)應(yīng)用程序推出30多種產(chǎn)品組合。這背后展現(xiàn)出其豐富的產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)。
具體來(lái)說(shuō),觸寶的產(chǎn)品能力集中體現(xiàn)在三個(gè)方面:對(duì)用戶需求的把握、持續(xù)性的技術(shù)投入以及產(chǎn)品之間的協(xié)同。
實(shí)際上,持續(xù)的技術(shù)投入與用戶需求的精準(zhǔn)把握密不可分。觸寶的研發(fā)費(fèi)用率從18年的14%提升至2019年的15%。并且近幾個(gè)季度,公司在研發(fā)費(fèi)用上一直保持著穩(wěn)定投入。
從觸寶研發(fā)費(fèi)用的具體投向看,公司一直專注AI和大數(shù)據(jù)分析能力。提升AI和大數(shù)據(jù)分析能力的意義在于,公司能夠針對(duì)用戶需求,進(jìn)行內(nèi)容產(chǎn)品的規(guī)劃、布局。
基于技術(shù)加持,結(jié)合豐富的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),觸寶很容易塑造出“爆款”產(chǎn)品。瘋讀小說(shuō)就是觸寶技術(shù)與用戶需求相結(jié)合的典型范例。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),瘋讀小說(shuō)基于觸寶自主研發(fā)的長(zhǎng)內(nèi)容AI智能推薦引擎,改變了內(nèi)容推薦和分發(fā)的邏輯,能基于用戶的閱讀喜好和閱讀體驗(yàn),為讀者提供智能推薦,從原有的“人找書(shū)”變成了“書(shū)找人”,實(shí)現(xiàn)了用戶定制化的閱讀需求,讓用戶可以迅速找到自己喜歡看的內(nèi)容。
這解決了用戶有限時(shí)間與海量?jī)?nèi)容供給的痛點(diǎn),滿足了降低用戶時(shí)間成本和提高用戶閱讀體驗(yàn)的需求。
因此,可以看到觸寶去年才在國(guó)內(nèi)孵化的原創(chuàng)免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)閱讀產(chǎn)品瘋讀小說(shuō),今年6月以2488.18萬(wàn)的MAU排名,免費(fèi)在線閱讀榜單前3。
再來(lái)看產(chǎn)品之間的協(xié)同性。本質(zhì)上,觸寶的產(chǎn)品矩陣滿足的都是用戶在娛樂(lè)場(chǎng)景的需求,其通過(guò)原有產(chǎn)品完成流量積累后,可以向瘋讀小說(shuō)等新產(chǎn)品導(dǎo)流,并通過(guò)多元化的內(nèi)容產(chǎn)品生態(tài),占領(lǐng)用戶更多的時(shí)間。
從上述角度看,觸寶豐富的產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),可以保證其持續(xù)輸出新產(chǎn)品,這帶來(lái)的結(jié)果是保證觸寶用戶數(shù)量的持續(xù)高增長(zhǎng),二季度公司內(nèi)容產(chǎn)品MAU同比增長(zhǎng)28%?;ヂ?lián)網(wǎng)公司最重要的成長(zhǎng)邏輯正是用戶增長(zhǎng)。觸寶的內(nèi)容生態(tài)布局,為其未來(lái)帶來(lái)更大的想象空間。
03進(jìn)擊的觸寶/
觸寶的星辰大海:由工具產(chǎn)品到內(nèi)容生態(tài)產(chǎn)品
觸寶通過(guò)豐富的產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行內(nèi)容生態(tài)布局背后是公司由工具產(chǎn)品向內(nèi)容服務(wù)的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變。相比工具產(chǎn)品,內(nèi)容生態(tài)產(chǎn)品至少有三個(gè)優(yōu)勢(shì):更高的變現(xiàn)效率、用戶黏性的增強(qiáng)、數(shù)據(jù)資產(chǎn)的積累。
首先,內(nèi)容生態(tài)產(chǎn)品比工具產(chǎn)品更具備多元化變現(xiàn)的潛力,體現(xiàn)在其變現(xiàn)方式通常有很大的延展空間,比如觸寶的在線閱讀產(chǎn)品基于廣告業(yè)務(wù)可以向會(huì)員業(yè)務(wù)延伸,在線游戲業(yè)務(wù)又可以基于廣告業(yè)務(wù)向游戲充值服務(wù)延伸。實(shí)際上,類似的例子并不少見(jiàn),比如快手的電商,B站的游戲、電商。
多元化變現(xiàn)潛力之外,觸寶廣告業(yè)務(wù)的變現(xiàn)效率也將得到提升。一方面,觸寶針對(duì)產(chǎn)品的不同特性和場(chǎng)景,進(jìn)行針對(duì)性的廣告投放,使得場(chǎng)景內(nèi)容與用戶習(xí)慣更加匹配,從而提升廣告投放的精準(zhǔn)度與用戶的接受度,進(jìn)而通過(guò)廣告效果的增強(qiáng),提升廣告業(yè)務(wù)的變現(xiàn)效率。
另一方面,相比工具產(chǎn)品,用戶在內(nèi)容產(chǎn)品停留的時(shí)間也更長(zhǎng),看到廣告以及點(diǎn)擊廣告的概率或次數(shù)也就更多,這也可以進(jìn)一步提升廣告的變現(xiàn)效率。
而從用戶黏性來(lái)看,工具產(chǎn)品到內(nèi)容產(chǎn)品再到社交產(chǎn)品,用戶黏性依次增強(qiáng)。在線時(shí)長(zhǎng)是衡量用戶黏性的指標(biāo)之一。以瘋讀小說(shuō)為例,目前讀者的平均每日閱讀時(shí)長(zhǎng)超過(guò)110分鐘。
這是一個(gè)什么概念?QuestMobile發(fā)布《2020中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)春季大報(bào)告》顯示,3月份,抖音、快手的月人均使用時(shí)長(zhǎng)分別為1709分鐘、1205分鐘,換算成日人均使用時(shí)長(zhǎng)分別為56分鐘、40分鐘。也就是說(shuō),瘋讀小說(shuō)目前的用戶在線時(shí)長(zhǎng)是抖音、快手的兩倍以上。
這是一個(gè)工具產(chǎn)品無(wú)論如何也很難達(dá)到的水平。根據(jù)美圖的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),2018年美圖在由工具產(chǎn)品轉(zhuǎn)移到社區(qū)產(chǎn)品后,其用戶時(shí)長(zhǎng)也僅25分鐘,究其原因還是其產(chǎn)品屬性中,工具類屬性仍然較強(qiáng)。
而如今,觸寶已經(jīng)成功打造出內(nèi)容生態(tài)型產(chǎn)品矩陣,這為它帶來(lái)了用戶黏性的增強(qiáng),降低了用戶流失率,從而降低了公司的買(mǎi)量成本,提高盈利能力。
從數(shù)據(jù)資產(chǎn)積累來(lái)看,內(nèi)容產(chǎn)品帶來(lái)更多的用戶數(shù)據(jù),用戶停留時(shí)間增加以及用戶在不同的內(nèi)容產(chǎn)品留下不同的數(shù)據(jù)種類,公司積累的數(shù)據(jù)資產(chǎn)也將更多。數(shù)據(jù)資產(chǎn)積累的意義在于反哺公司的技術(shù)水平和算法能力,進(jìn)而更好的賦能業(yè)務(wù)。
綜合來(lái)說(shuō),觸寶由工具產(chǎn)品向內(nèi)容生態(tài)產(chǎn)品轉(zhuǎn)型后,其商業(yè)空間也由單一的廣告模式轉(zhuǎn)變?yōu)槎嘣臅?huì)員、游戲充值、版權(quán)、IP衍生等多元的在線娛樂(lè)業(yè)務(wù)。縱觀全球在線娛樂(lè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到數(shù)萬(wàn)億,隨著觸寶內(nèi)容生態(tài)戰(zhàn)略的持續(xù)推進(jìn),觸寶也打開(kāi)了更大的增長(zhǎng)空間。
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