摘要:對(duì)投資人和吃瓜群眾來(lái)說(shuō),“為什么要加強(qiáng)自研”這個(gè)問(wèn)題或許需要回答;但對(duì)游戲業(yè)內(nèi)人士來(lái)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題根本不需要回答。
對(duì)投資人和吃瓜群眾來(lái)說(shuō),“為什么要加強(qiáng)自研”這個(gè)問(wèn)題或許需要回答;但對(duì)游戲業(yè)內(nèi)人士來(lái)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題根本不需要回答。
用戶越來(lái)越成熟,對(duì)產(chǎn)品越來(lái)越挑剔,單純依靠流量打天下的時(shí)代一去不復(fù)返。2020年《原神》的爆發(fā),更是體現(xiàn)了3A級(jí)大作在手機(jī)平臺(tái)上的降維打擊,也預(yù)示著網(wǎng)游大作正在從PC向手機(jī)平臺(tái)過(guò)渡。
所有游戲巨頭和新銳都知道,今后將是內(nèi)容為王的時(shí)代,不但要做自研,而且要做優(yōu)質(zhì)、有強(qiáng)大IP生命力的自研。
這正是我關(guān)注中手游的重要原因。近年來(lái),中手游不斷加大研發(fā)投入,并結(jié)合投資并購(gòu)等形式,增強(qiáng)自身研發(fā)硬實(shí)力;與此同時(shí),基于IP游戲生態(tài),對(duì)頂級(jí)IP進(jìn)行出色的開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng),強(qiáng)化自身IP游戲軟實(shí)力。
目前來(lái)看,中手游IP游戲生態(tài)戰(zhàn)略取得了極大成效,多款自研游戲的活躍用戶數(shù)和流水表現(xiàn)相當(dāng)出色。典型如《新射雕群俠傳之鐵血丹心》,上線即有“爆款相”。
這帶動(dòng)中手游自研收入持續(xù)高增長(zhǎng),2018至2020年收入復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)102.6%。
本質(zhì)上,這是時(shí)代給予中手游最好的饋贈(zèng)。當(dāng)然,在一個(gè)愈發(fā)成熟的市場(chǎng)上,一家優(yōu)秀的游戲公司除了必須有強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力外,也要把握住市場(chǎng)機(jī)會(huì),以放大其產(chǎn)品價(jià)值。
中手游深諳此道。與字節(jié)跳動(dòng)及騰訊的合作,將使其進(jìn)一步獲得巨大的流量助力,放大其IP游戲生態(tài)體系的整體價(jià)值。僅與字節(jié)跳動(dòng)合作的兩款游戲,上線后一年內(nèi)流水至少16億。2021年,中手游還將發(fā)布大量重磅產(chǎn)品,這將助力其營(yíng)收突破50億元。
很顯然,進(jìn)入“內(nèi)容為王”時(shí)代,中手游的好日子才剛剛開(kāi)始。
01.市場(chǎng)巨變,手游行業(yè)進(jìn)入新周期
一個(gè)人的命運(yùn),當(dāng)然要靠自我?jiàn)^斗,也要考慮歷史進(jìn)程。游戲公司也是如此。
2020年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)2786.87億元,同比增長(zhǎng)20.71%。疫情下,行業(yè)高增長(zhǎng)的同時(shí),也跑步進(jìn)入了一個(gè)新周期。游戲自研正成為行業(yè)共識(shí)。
2020年中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入達(dá)2401.92億元,同比增長(zhǎng)26.74%。隨著端游獲客成本呈幾何級(jí)數(shù)增長(zhǎng),以及手機(jī)性能不斷提升,增長(zhǎng)迅猛的手游取代端游的趨勢(shì)越發(fā)明朗。
這一趨勢(shì)在2020年直接爆發(fā),《原神》憑借3A品質(zhì)對(duì)手游市場(chǎng)進(jìn)行降維打擊,網(wǎng)游大作開(kāi)始從PC向手機(jī)過(guò)渡??梢灶A(yù)見(jiàn),以3A級(jí)體量的成本投入手游研發(fā),將極大提升手游產(chǎn)品品質(zhì),帶動(dòng)市場(chǎng)進(jìn)一步爆發(fā),“內(nèi)容為王”時(shí)代的到來(lái)。
過(guò)去三年,手游市場(chǎng)增長(zhǎng)率分別為15.36%、18.03%和32.61%。雖然2020年的高增長(zhǎng)有疫情因素,但在整個(gè)手游市場(chǎng)提質(zhì)增量的大背景下,2021年市場(chǎng)有望繼續(xù)保持30%左右的高增長(zhǎng)。
這種高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),對(duì)于深度布局手游市場(chǎng)的頭部公司來(lái)說(shuō)極其有利。因?yàn)槭钟我胪叨恕?A品質(zhì)走,需要強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力支撐。
2020年,國(guó)內(nèi)知名游戲公司業(yè)績(jī)均表現(xiàn)不錯(cuò)。完美世界預(yù)計(jì)凈利潤(rùn)增速在19.6%至20.7%間,三七互娛凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)31.28%,吉比特預(yù)計(jì)凈利潤(rùn)增速為32.2%,港股上市中手游凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)183.8%,經(jīng)調(diào)整后凈利潤(rùn)增速為32.1%。
可以看到,在這一眾公司中,中手游的業(yè)績(jī)表現(xiàn)處于行業(yè)領(lǐng)先位置,這與其持續(xù)的研發(fā)投入有極大關(guān)系。
伴隨著行業(yè)進(jìn)入新周期,中手游等頭部游戲公司也將迎來(lái)新一輪的高增長(zhǎng)。
02.研發(fā)實(shí)力深厚,中手游進(jìn)化
每家游戲公司都有其特長(zhǎng)。比如有些游戲公司擅長(zhǎng)某些垂直品類(lèi),有的是海外發(fā)行非常出色,還有像中手游這種,擅長(zhǎng)自研、IP運(yùn)營(yíng)的公司。
從收入結(jié)構(gòu)來(lái)看,2020年中手游各業(yè)務(wù)板塊均實(shí)現(xiàn)了高速增長(zhǎng),來(lái)自游戲發(fā)行的收入達(dá)29.78億元,同比增長(zhǎng)16.6%;游戲開(kāi)發(fā)(即自研)收入達(dá)7.3億元,同比增長(zhǎng)73.4%;授權(quán)業(yè)務(wù)收入為1.12億元,同比增長(zhǎng)81.3%。
其中,游戲發(fā)行業(yè)務(wù)體量較大,增長(zhǎng)穩(wěn)定,是中手游的基本盤(pán),未來(lái)增速大概率穩(wěn)定在15%-20%間;授權(quán)業(yè)務(wù)體量小,收入占比低。中手游未來(lái)幾年最大的看點(diǎn)在于自研業(yè)務(wù)。
工欲善其事,必先利其器。所謂自研,某種程度上比拼的是研發(fā)實(shí)力。
在“內(nèi)容為王”的指揮棒下,中手游持續(xù)進(jìn)化,研發(fā)投入連年提升,2020年研發(fā)投入高達(dá)2.09億元,同比增長(zhǎng)29.7%。
與此同時(shí),中手游還持續(xù)通過(guò)投資并購(gòu),強(qiáng)化其在多種細(xì)分游戲領(lǐng)域的自研力。2020年,中手游投資樂(lè)府互娛,深化在卡牌領(lǐng)域的布局;投資易帆互動(dòng),深耕無(wú)雙ARPG市場(chǎng),提高自己在中重度手游市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
在不斷增厚的研發(fā)實(shí)力加持下,中手游自研游戲表現(xiàn)十分強(qiáng)勁。
比如其自主研發(fā)的《傳奇世界之雷霆霸業(yè)》,上線已超過(guò)兩年,但仍保持強(qiáng)大的吸金能力和高用戶活躍數(shù)據(jù),2020年平均月活用戶超100萬(wàn)人,最高月流水達(dá)到1.08億元;其他自研游戲如《大富翁10》、《龍城傳奇》、《仙劍奇?zhèn)b傳:九野》等,市場(chǎng)表現(xiàn)也相當(dāng)不錯(cuò)。
這直接帶動(dòng)公司自研收入的高增長(zhǎng)。2018至2020年間,中手游來(lái)自游戲開(kāi)發(fā)收入年復(fù)合增長(zhǎng)率為102.6%,遠(yuǎn)高于市場(chǎng)整體。
2021年,中手游將繼續(xù)加大研發(fā)投入,預(yù)計(jì)全年公司研發(fā)人數(shù)將達(dá)800人左右,同比接近翻倍,并且,還將通過(guò)與有經(jīng)驗(yàn)的研發(fā)制作人員合作成立研發(fā)工作室的方式,持續(xù)提升研發(fā)競(jìng)爭(zhēng)力。
不難想象,2021年中手游的自研收入將繼續(xù)高增長(zhǎng)。
03. IP游戲生態(tài),加速釋放核心價(jià)值
不少巨頭攜流量殺入游戲市場(chǎng)卻頻頻碰壁,讓越來(lái)越多人認(rèn)識(shí)到,游戲研發(fā)是門(mén)手藝活。
而且,玩家對(duì)產(chǎn)品越來(lái)越挑剔,對(duì)質(zhì)量、IP/創(chuàng)新的要求越來(lái)越高,大量產(chǎn)品曇花一現(xiàn),但強(qiáng)大的頭部及IP產(chǎn)品卻可以自帶流量,續(xù)航時(shí)間不斷加長(zhǎng)。
如果說(shuō)研發(fā)實(shí)力是中手游的手藝,那么,IP儲(chǔ)備就是它手中的頂尖材料。
成立以來(lái),中手游便選擇IP游戲路線,致力于打造屬于自己的IP游戲生態(tài)體系。截至目前,積累了上百個(gè)IP,包括《仙劍奇?zhèn)b傳》、《航海王》、《斗羅大陸》等頂級(jí)IP,更積累了大量的成熟IP游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。
這可能是新時(shí)代下,中手游最大的財(cái)富所在。
某種程度上,市面上大多數(shù)IP游戲處于一種尷尬局面:難出精品,套路重復(fù),更充斥著不少換皮游戲。這不僅對(duì)IP本身是損耗,對(duì)中手游這些堅(jiān)持IP自研創(chuàng)作的玩家,也是莫大的傷害。
近年來(lái),隨著政府愈發(fā)重視原創(chuàng)內(nèi)容知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù),IP游戲也迎來(lái)了更好的發(fā)展階段。中手游正在大展身手。
從其IP游戲生態(tài)運(yùn)作來(lái)看,一個(gè)成功的IP游戲必須在依托傳統(tǒng)IP大背景下,尊重游戲行業(yè)的創(chuàng)作規(guī)律,玩出新意。2020年中手游發(fā)布的《新射雕群俠傳之鐵血丹心》,便是最好的例子。
這款游戲依托金庸先生最知名的武俠IP,經(jīng)典劇情還原、勾畫(huà)動(dòng)態(tài)江湖的同時(shí),在IP游戲形式上做了極大創(chuàng)新,選擇卡牌+SLG模式。并且,上線即有“爆款相”。
據(jù)伽馬數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),《新射雕》上線首月流水據(jù)伽馬數(shù)據(jù)預(yù)測(cè)超3億元。憑借《新射雕》的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),中手游在Sensor Tower發(fā)布的《2020年9月中國(guó)手游發(fā)行商收入TOP30》榜單中位列第23名。
并且,如金庸武俠和仙劍奇?zhèn)b傳這樣的頭部IP,有著極強(qiáng)出海的潛力。在港澳臺(tái)同一文化區(qū),《新射雕》三地上線首日便強(qiáng)勢(shì)登上蘋(píng)果應(yīng)用商店免費(fèi)榜榜首,上線首月便獲得蘋(píng)果商店和谷歌商店暢銷(xiāo)榜第一。今年2月還獲得三地流水份額第一的成績(jī),流水規(guī)模過(guò)億。
這才是IP大廠該有的模樣。
隨著中手游研發(fā)實(shí)力的不斷提升,IP價(jià)值進(jìn)一步釋放,中手游自研游戲收入將水漲船高,其IP游戲生態(tài)體系也將迎來(lái)更好的發(fā)展。
04. 巨頭流量加成,中手游IP生態(tài)價(jià)值“放大器”
如果說(shuō),以研發(fā)實(shí)力和IP為核心的自主研發(fā)游戲業(yè)務(wù),是中手游的IP游戲生態(tài)體系的關(guān)鍵所在。那么,與字節(jié)跳動(dòng)、騰訊等流量巨頭的合作,則是其生態(tài)價(jià)值的“放大器”。
目前,字節(jié)跳動(dòng)獨(dú)家代理了中手游的《全明星激斗》、《航海王熱血航線》,騰訊則代理發(fā)行《真三國(guó)無(wú)雙霸》。
兩家流量巨頭紛紛選擇中手游的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,絕非巧合。這背后是“內(nèi)容為王”時(shí)代下的潮流方向。
很簡(jiǎn)單,在游戲產(chǎn)業(yè)中,一邊是游戲公司對(duì)于優(yōu)質(zhì)流量的渴求,并以此延伸出來(lái)龐大的“買(mǎi)量”產(chǎn)業(yè);另一邊則是擁有巨大流量的平臺(tái),渴望通過(guò)優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容獲得更高的變現(xiàn)效率。
換句話說(shuō),中手游與兩大流量巨頭的合作屬于雙贏。
以字節(jié)跳動(dòng)為例,坐擁頭條和抖音兩大流量平臺(tái),此前已通過(guò)代理和研發(fā)休閑小游戲驗(yàn)證了流量變現(xiàn)邏輯,目前以朝夕光年為核心的部門(mén)正統(tǒng)籌中重度游戲的代理和開(kāi)發(fā)。中手游與其合作的正是中重度游戲,可以獲得更好的流量紅利。
根據(jù)合作協(xié)議,《全明星激斗》國(guó)內(nèi)有6億流水保底,海外也會(huì)大力推廣;《航海王:熱血航線》代理級(jí)別最高,國(guó)內(nèi)有10億流水保底承諾。
而與騰訊的合作,中手游考慮的更多是細(xì)分品類(lèi)優(yōu)勢(shì)。
中手游在無(wú)雙品類(lèi)和塔防品類(lèi)優(yōu)勢(shì)明顯,而《真三國(guó)無(wú)雙霸》、《妖怪名單》與騰訊的用戶畫(huà)像較貼合,更是騰訊游戲的稀缺標(biāo)的。因此雙方一拍即合,同樣簽有保底協(xié)議。
想想看,僅字節(jié)跳動(dòng)獨(dú)代的兩款游戲,上線一年內(nèi),就將為中手游帶來(lái)至少16億的流水。這無(wú)疑會(huì)放大其《航海王》等IP價(jià)值。毫不夸張地說(shuō),2021年中手游的業(yè)績(jī)高增長(zhǎng)幾乎板上釘釘。
更何況,2021年是中手游的產(chǎn)品大年?!断蓜ζ?zhèn)b傳:九野》之后,中手游還將推出《斗羅大陸:斗神再臨》、《鎮(zhèn)魂街:天生為王》、《吞噬星空》、《我的御劍日記》、《新三國(guó)志曹操傳》、《亮劍:我的獨(dú)立團(tuán)》等多款新品,為其全年業(yè)績(jī)提供有力支撐。
也因此,法國(guó)巴黎銀行預(yù)測(cè),中手游2021年?duì)I收將達(dá)50.09億元,對(duì)應(yīng)增速31.1%;調(diào)整后凈利潤(rùn)為10.21億,對(duì)應(yīng)增速26.5%。
整體來(lái)看,重磅產(chǎn)品的持續(xù)推出,加上流量巨頭的強(qiáng)大助力,中手游新的增長(zhǎng)周期已經(jīng)開(kāi)啟。
去年突如其來(lái)的的疫情,讓游戲行業(yè)在資本市場(chǎng)受到前所未有的關(guān)注。但隨著經(jīng)濟(jì)走出疫情,游戲行業(yè)又重新面臨...
據(jù)媒體報(bào)道,今日中手游集團(tuán)聯(lián)合創(chuàng)始人兼副董事長(zhǎng)冼漢迪表示,中手游除了拓展國(guó)內(nèi)市場(chǎng)外,還覬覦海外市場(chǎng)的...
6月1號(hào)晚上20點(diǎn)起,“高爾夫氧氣美少女”隋響將在Cleer直播間重磅亮相,進(jìn)行多輪寵粉活動(dòng),敬請(qǐng)期...
作為體外診斷行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),亞輝龍始終致力于技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品優(yōu)化,旨在滿足國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)的多元化需求。
5月31日,五菱汽車(chē)(股票代碼:00305.HK)在深圳舉行投資者交流會(huì),行政總裁宋偉協(xié)高管團(tuán)隊(duì)出席...
【#碧桂園地產(chǎn)等被強(qiáng)制執(zhí)行9617萬(wàn)# #碧桂園地產(chǎn)累計(jì)被執(zhí)行超2億#】
【#柔宇科技被強(qiáng)制執(zhí)行6868萬(wàn)# #柔宇科技累計(jì)被執(zhí)行超31億#】
目前國(guó)內(nèi)退休職工的人均養(yǎng)老金在3600元左右,僅靠退休金實(shí)現(xiàn)舒適養(yǎng)老實(shí)在太困難。
進(jìn)入夏季,隨著氣溫的升高,手足口病也進(jìn)入高發(fā)季節(jié),不少兒科門(mén)急診出現(xiàn)大排長(zhǎng)龍的現(xiàn)象。
作為女性經(jīng)期護(hù)理產(chǎn)品,隨著消費(fèi)場(chǎng)景差異化、消費(fèi)需求細(xì)分化,衛(wèi)生巾紛紛“變身”,240mm、420mm...
投資家網(wǎng)(www.jubohaotong.com)是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的資本與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新綜合服務(wù)平臺(tái)。為活躍于中國(guó)市場(chǎng)的VC/PE、上市公司、創(chuàng)業(yè)企業(yè)、地方政府等提供專(zhuān)業(yè)的第三方信息服務(wù),包括行業(yè)媒體、智庫(kù)服務(wù)、會(huì)議服務(wù)及生態(tài)服務(wù)。長(zhǎng)按右側(cè)二維碼添加"投資哥"可與小編深入交流,并可加入微信群參與官方活動(dòng),趕快行動(dòng)吧。
2016年注冊(cè)于北京的中氫新能技術(shù)有限公司,下設(shè)位于大興的裝備制造公司、位于海淀區(qū)的技術(shù)研究院、材料...
一度無(wú)比高光的理想汽車(chē),猝不及防遭遇重挫。
2024年1月10日,由投資家網(wǎng)主辦,財(cái)經(jīng)銳眼、有時(shí)間協(xié)辦,北京微金科技有限公司承辦的“第十二屆股權(quán)...
2024年1月10日,由投資家網(wǎng)主辦,財(cái)經(jīng)銳眼、有時(shí)間協(xié)辦,北京微金科技有限公司承辦的“第十二屆股權(quán)...
2024年1月10日,由投資家網(wǎng)主辦,財(cái)經(jīng)銳眼、有時(shí)間協(xié)辦,北京微金科技有限公司承辦的“第十二屆股權(quán)...